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虚拟现实与三维动画的区别
虚拟现实 三维动画
实时三维可视化技术 预渲染三维图形技术

虚拟环境由基于真实数据建立的数字模型组合而成,严格遵循工程项目设计的标准和要求,属于科学仿真系统。

操纵者亲身体验虚拟三维空间,身临其境。

场景画面由动画制作人员根据材料或想象直接画制而成,与真实的环境和数据有较大的差距,属于演示类艺术作品。

预先假定的观察路径,无法改变。
操纵者可以实时感受运动带来的场景变化,步移景异,并可亲自布置场景,具有双向互动的功能。 只能如电影一样单向演示,场景变化,画面需要事先制作生成,耗时、费力、成本较高。
支持立体显示和3D立体声,三维空间真实。 一般不支持
没有时间限制,可真实详尽地展示,并可以在虚拟现实基础上导出动画视频文件,同样可以用于多模体资料制作和宣传,性价比高。 受动画制作时间及成本限制,无法详尽展示,性价比低。
支持GIS等信息系统及各种应用 不支持
在实时三维环境中,支持方案调整、评估、管理、信息查询等功能,适合较大型复杂工程项目的规划、设计、投标、报批、管理等需要,同时又具有更真实和直观的多媒体演示功能。 只适合简单的演示功能。




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